“那个,我想请问一下,那个账号是你的吗?”
隼太指了指佐川手上的手机账号。
佐川疑惑:“是我的,怎么了吗?”
“没、没事。”
怎么可能没事啊!!谁能想到那个整天装女孩子卖萌的基友还真特么是女孩子啊!!还是一个美少女!
如果你突然发现自己在游戏里的基友是女孩子你会怎么样?
这种情况,隼太不好评价,他只能说。
岛国真小啊。
【难不成是主播的身份吓到路人了?】
【那肯定啊,霞客的名号在试练塔里也是不小的,他肯定是被吓怕了】
【不管怎么说,这个路人好帅啊!!】
【可恶,居然跟我们可爱的霞客共处一室,好嫉妒!】
······
隼太看着电脑屏幕上一条条飘过的弹幕,头上冒出了几条黑线。
这里终究不是国内,网友的发言多多少少有点放不开。
“赶紧进来。”
“是、是。”
隼太将视线转移回手机上,同意了佐川的竞技邀请。
画面上显现出一个硕大的道场,道场的两段分别挺立着两人,一个是佐川所操作的红衣剑客,而另外一个则是隼太操作的随便捏的散人玩意。
“那个······可以给把稍微好点的刀给我吗?”
佐川的游戏内人物刚做出了进攻的姿势就被隼太打断。
隼太自己在游戏里虽然没有选修职业,但点的最多的也就是刀客的职业技能了,最熟练的也是刀,平时做菜也是刀。
其实主要是因为振刀这项技术只有用刀才能触发,其他的武器进行同样的操作只能起到格挡作用,而振刀可以使对方产生0.7秒的僵直和1.6秒的后摇。
正因为振刀的可玩性高,也就导致了这游戏里所有试练塔博主第一推荐练的都是选修刀客,其他职业可以之后再练。
【这位路人看起来也是广大刀客玩家之一啊,可是霞客酱选修的剑客啊】
【剑客的大部分技能都不受振刀所影响,使用刀客职业完全没有必要啊】
【而且霞客酱还是剑客职业的高玩,这种情况下应该拿枪兵才能更好的压制吧】
【鉴定完毕,这位路人实力不行】
剑客与刀客是游戏里十分相对的职业,就连官方剧情里两个职业也是十分相对。
刚才有条弹幕说得对,剑客的大部分技能确实不受振刀影响,但这并不代表他无法振刀。
正常职业的技能只要被剑客以振刀技巧挡下,那么对方就会立刻产生0.7秒的僵直和1.6秒的后摇,即使这个技能是多段的,只要其中一段被振刀挡下,那么后余几段都会被强制打断进入冷却。
但剑客的职业独有技不同,剑客的技能多为多段,且在释放期间不会受任何控制打断,意思是,技能释放期间都是处于霸体状态。
就算其中一段被振刀挡下,后余几段也不会被强制打断,而强制生效的0.7秒的僵直和1.6秒的后摇则会在霸体期间被计算。
控制效果会在霸体期间内计算。就算振刀的控制是强制的,但却能霸体期间计算,所以直接等于没有被影响。
“我这里没有什么比较好的刀具,就用这个就行了。”
佐川没有为难隼太,从自己的仓库里甩出了一把浑身散发着幽蓝光亮的太刀。
说是太刀,其实它的整体长度都不及太刀,按长度来讲它更加接近的是唐刀,但除开刀身和刀柄的长度,让人觉得它像一把太刀的原因则是那个弧度。
刀身细长,弧度与太刀极其相似,刀面开刃角度也更加接近太到,最终出现了这么个太刀不太刀,唐刀不唐刀的玩意。
隼太捡起掉落在地上的刀具,屏幕上详细地显示出了它的详细面板。
【速刀】
【攻击力:537】
【刀身磨损:百分之7】
【耐久度:731】
【韧性:642】
【攻速加成:百分之71】
上述的几个面板没有任何问题,但面板上的数职就有大问题了。
攻击力487可以说是这个游戏上满级武器中几乎是最低的攻击力了,就连一些失败品的攻击力都比他高,普遍的刀具攻击力都处在600至800这个档位。
但耐久度和攻速加成这两个面板就不太对劲了。
普通刀具的耐久度都处于200至300区间,就连最耐用的武器弓的普遍数职都是500至600。
普通250耐久度的武器正常在试练塔内使用也是可以用到月底的玩意,731的武器耐久,这是已经可以用了半年再拿去修复的程度。
而韧性,这韧性度已经可以说是刀中的天花板了,韧性属性在任何武器中都很常见,但都不是很高,就连韧性普遍较高的弓中也仅是400至570这个区间。
其次就是攻速加成。
攻速加成词条有些稀罕,需要角色在锻造武器时以极高的速度来进行不断敲打一个小时,最后才有可能锻造出攻速加成的词条。
最低要十秒内敲击13下。
攻速加成百分之71,这已经可以算得上是刀具里面的天花板了。
攻速加成百分之71在追求攻速的枪兵武器内不少见,但如果是在追求攻击力的刀客武器呢?
隼太的手机屏幕上的内容同样也被佐川投放到直播间内,引起了轩然大波。
【我靠,攻速百分之71的刀具,这是刀客中的枪兵吗?】
【耐久度731,这是刀中弓吗?】
【韧性642,这是刀中鞭吗?】
【攻击力487,这是刀中弹丸吗?】
【单一个词条不少见,但同时出现就少见了,而且还是出现在与这些词条完全无关的刀上】
直播间内在线人数逐渐攀升,所有人都是来见证这一把另类的神器。
这玩意其实是隼太弄出来的失败品,当时出炉的时候觉得上火就把他送给了剑客职业的佐川,说是看见它心烦。
实际上,这东西确实是个失败品。
隼太原本内心的预想是要做出一件高攻击,高攻速,中耐久以及还有力量属性加成的刀,结果做出了这玩意。
高攻速这点没有问题,而低攻击和高耐久的情况出现他也有预想。
他当初想的是那么高频率和力道的攻击可能铁块还没有撑到一个小时就得打小了许多,所以他当时使用的是两份铁块同时击打的方式。
通过击打的方式将两份铁块融合在一起,使经过高强度敲打的铁块的大小足够制作刀具。
方式没有问题,但结果相差极大。
因为在铸造刀身的时候他使用了折叠铁块的方式敲打铁块,导致力量属性出现的条件不足,而达成了高耐久度高韧性的出现条件。
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